《Fate/Extella》在玩法上与真三相差不多。在真三中如果要镇压一片区域的话则需要击败该区域的首领武将,而在本作中则需要通过击败关卡场景的侵略者,成功获得该场景的压制权,首先达成十五点压制点数则算成功。
不同关卡场景所提供的压制点数各不相同,越高压制点数的场景所存在的侵略者数量和种类会更多,侵略者的出现需要击败一定数目的小兵进行储蓄才会出现。即便已经成功压制了该片区域,如果没有及时完成十五个点数的进度,敌人会采用偷袭战术重新获取区域的压制权,一旦敌人率先打到十五点之后则会判定为战役失败,所以玩家在开始战斗之前需管擦右方地图上敌人分布场景中所提供的压制点数,顶下最优方案再做出击也不迟。
成功完成十五点的压制进度之后,玩家将会获得整个领域的支配权,这时会出现敌军的英灵之首,出现的区域不定,但是不影响已经完成压制的区域,压制点数也不会发生变化,只需要将英灵之首击败即可完成当前的关卡挑战。英灵之首不同于一般的小兵以及侵略者,他们十分强大,加上如果出现在一些具有关卡陷阱的场景之中,战况相当不利的。这时就可以通过使用强大的月灵收束/驱动,短时间提供高额战斗力和防御力,甚至还可以对防御的敌人进行破防攻击,造成十分可观的伤害。
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